プロダクション
2020/12/072020年12月7日
● 渋谷に新拠点 「渋谷神山町センター」運用開始/オムニバス・ジャパン
2020/11/302020年11月30日
● 大規模合成スタジオを日活4stで運用/バーチャル・ライン・スタジオが営業開始
2020/11/162020年11月16日
● TMC-A2スタジオを4K HDRに更新 スイッチャブルで使いやすく/国際放映
● 各社が最新のサービスを実演 VR/AR、リアルタイムCGなど多彩に/コンテンツ東京2020
2020/11/092020年11月9日
● 音響ハウスが自社のドキュメンタリー映画製作
● 音響ハウスがEdit4を更新 長尺作品の編集効率を向上
2020/11/022020年11月2日
● リモート試写サービスを運用 CM制作の試写などで活用/オムニバス・ジャパン
● XR空間演出ソリューション 最適な構成・演出をトータル提案/電通ライブが提供開始
2020/10/262020年10月26日
● パナソニック映像がバーチャル内覧会を初開催 オンラインを使ったサービスを発表
2020/10/192020年10月19日
● 4K編集室2室とMA室を構築 オンライン動画の業務を強化/ヌーベルメディア
2020/10/052020年10月5日
● リアルとデジタルを融合 新しいライブエンタメ目指す/IMAGICA EEXが始動
● HIKKY社と業務提携 VRイベントの広告宣伝を展開/AOIPro.
● ステージクラフトの拡張発表 バーチャル映像制作を充実/ILM
2020/09/282020年9月28日
● 3式目を導入 Baselight TWOをCM制作で活用/レスパスビジョン
2020/09/212020年9月21日
● ミドルクラスのリモート中継サービス/東京サウンド・プロダクションが今秋から提供
● クリエイター発掘企画に協力 2019年に続き2回目/IMAGICA Lab.
2020/09/142020年9月14日
● 新スタジオが始動 六本木エリア 設備拡充/ヌーベルアージュ
2020/09/072020年9月7日
● 感情を表現する字幕システムを開発 話者の映像と音声をAIで解析/NHKテクノロジーズ/大日本印刷
● 大河ドラマ「麒麟がくる」 音響デザインの裏側を紹介/CEDEC2020
2020/08/312020年8月31日
● 若手クリエイターの創作を支援/ギークピクチュアズ、A・L・I・テクノロジーズ
2020年8月24日
● 4K DLPシネマプロジェクターを導入 4Kでの劇場作品制作サービスを開始/キュー・テック
● アニメのAI高解像度変換サービスに2-3プルダウンなど追加/ラディウス・ファイブ
● ドルビーアトモス採用のクラシックアルバムを発表/ドルビーとグラモフォン
2020/08/102020年8月10日
● 遠隔制作サービスを提供開始 要望に柔軟に対応、スピード感が重要に/Zaxx、GZ-TOKYO
● スポーツチームの映像 制作をリモートで支援/プラスクラス・スポーツ
● ホークアイで投球内容を分析 試合後のコーチングに提供/ソニー、ソニーPCL
2020/08/032020年8月3日
● 印象的なイメージCG映像を制作 CINEMA 4Dを導入して表現力を向上/マウンテンスタジオ
● リモート制作のアニメを公開 独自ツールをCEDECで紹介/エイベックス・テクノロジーズ
2020/07/272020年7月27日
● ヴェルトと東京サウンド・プロダクションが協業開始 「TSP-WARP」設立
2020/07/202020年7月20日
● オンライン試写サービス「Framboise」を提供 映画宣伝で運用開始/IMAGICA Lab.
● ロケ施設紹介サイトを開設 間取りなど詳細を掲載/UBIQS
2020/07/132020年7月13日
● 映像業界向け 「ライブプレビューサービス」開始/Cloud Streamが始動
● 大阪にゲーム用CG制作 人材の育成拠点を開設/イマジカデジタルスケープ
● 海外映像作品の撮影 ロケ地の誘致を支援/VIPOが業務受託
2020/07/062020年7月6日
● EDIT-3を4K編集室に更新 フィルムの技術を生かしてグレーディング/ヨコシネ ディー アイ エー