● 岡山駅前に大規模ビジョン 10月5日から多様な
情報を放映/オハヨーホールディングス
デジタル映像
2026/9/142026年9月14日
2026/8/242026年8月24日
● 福岡「旧志免鉱業所竪坑櫓」を再現 VRで1950
年代の炭鉱を追体験/TREE Digital Studio
● 等身大の松尾芭蕉と対話 AIで姿がよみがえる
/ヒビノグラフィックス
● VRフォーラム2026 テーマは「Next Standard
in Action」/ビデオリサーチ
● 9月にVC2026開催 CGやXRなど特別講演実施
/国内最高峰の学術研究シンポジウム
2026/8/32026年8月3日
● SIGGRAPH2026 参加者数1万人割れも研究熱は健
在 フィジカルAIが存在感
2026/7/272026年7月27日
● SIGGRAPH2026 フィジカルAIが追い風に CG技
術の応用領域が拡大
● 世界で拡大するイマーシブ体験市場 米中が牽
引、没入型エンタメ新時代
● 架空飲料「Ehtel」の世界体験 五感を刺激す
る没入型空間を演出
/SWAGが渋谷で新感覚イベント
2026/6/222026年6月22日
● XR体験施設 IMMERSIVE JOURNEY横浜
古代エジプト第2弾コンテンツ 「ピラミッド
ビルダーズ」を公開
2026/6/152026年6月15日
● カラスが生み出す光の軌跡
/チームラボボーダレスに新作
2026/4/202026年4月20日
● VR展『電子楽器の創造展』 自宅で体験できる
環境構築/NTTデータNJKが制作
● 未来館に没入型体験空間 宇宙と雲をテーマに
2作品
2026/4/132026年4月13日
● 広島に大型XR体験施設 2027年春に開業へ
/CinemaLeap
2026/4/62026年4月6日
● SIGGRAPH Asia報告② 小規模プロダクション
の戦い方 米クク・スタジオのウーCEOに聞く
2026/3/232026年3月23日
● アイドルのライブステージに「groovots」大型
モデル導入 声優とキャラの共演を実現
/ソニー・ミュージックレーベルズ
2026/3/92026年3月9日
● AI活用しスポーツ観戦時の感情を可視化するス
コア開発/博報堂、DAZN
2026/1/122026年1月12日
● SIGGRAPH Asia 報告(1) 香港で開催 新記
録となる1106本の論文投稿
AIによる自動生成の利用拡大 基調講演 自
動運転AIでのCG活用など
● 「ジュニアプログラミングワールド」でAI
体験など/バンダイナムコ研究所が出展
2025/12/152025年12月15日
● XR活用した体験型イベント 北海道・エスコン
Fで開催/NTTドコモビジネス
2025/12/082025年12月8日
● データが深める野球中継の最前線 独自システ
ムで膨大な情報量/朝日放送テレビ、データス
タジアム
2025/12/012025年12月1日
● ホログラム製品を提供 オランダの企業と提携
/360Channel
● 全編生成AIドラマ「サヨナラ港区」制作者が
Inter BEE 2025で舞台裏を報告
2025/11/172025年11月17日
● アニメIPで試合を再現 プロ野球を「オルタナ
ティブ放送」/NPBE、ソニー、サンリオ
2025/11/102025年11月10日
● 信州キッズクリエイトITコンテストに協賛/マ
ウスコンピューター
2025/10/272025年10月27日
● 「デジサインイマーシブ」 没入体験型ソリ
ューション/サイバーステーションが提供開始
● 「第5回XR・メタバース総合展 秋」開催 投入
感を実現する体験デモ
2025/10/132025年10月13日
● 東京ゲームショウ2025が開催 幕張メッセ全館
来場26万人超
2025/9/292025年9月29日
● 秋田大学にXRルームによるフィジカル空間再現
システム/フォーラムエイトが納入




